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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合(hé),回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才(cái)能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的(de)输出实力,特(tè)殊(shū)能力挂(guà)毒属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命(mìng)体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的(de)长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄(huáng)袍怪(guài)本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一(yī),在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和(hé)百花羞,过了(le)十(shí)多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在(zài)小(xiǎo)雷音寺(sì)助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技(jì)能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命技能(néng),变(biàn)成飘(piāo)3型物理(lǐ)打(dǎ)击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人(rén)物(wù)

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗物理打击的来(lái)源(yuán),属于阴(yīn)曹地(dì)府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗效(xiào)率,也是(shì)配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的(de)一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的技能,有效致使自身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不(bù)大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效(xiào)果(guǒ)则(zé)必然六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与地府单(dān)位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能六(liù)道的(de)助(zhù)战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来(lá弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗i),否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害(hài)较(jiào)为一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强化(huà)自身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战

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