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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多(duō)个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型(xíng)玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的(de)领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身处(chù)的(de)阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑的(de)玩家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩家(jiā)都(dōu)会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部(bù)队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城(chéng)堡受攻击(jī)时将(jiāng)防御力(lì)提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详(xiáng)细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游(yóu)戏内的特定内容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可以通过不同(tóng)方(fāng)式为玩(wán)家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况下(xià),最(zuì)有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个(gè)内(nèi)容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号(hào)超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提(tí)高(gāo)超量(liàng)收集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源点。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社(shè)区是(shì)鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游(yóu)戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时(shí),拥有(yǒu)自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏(xì)知识(shí)和经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而(ér)且本身有一定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十(shí)分少见的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出(chū)谋(móu)划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且拥有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟(méng)中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在(zài)战(zhàn)斗中生(shēng)效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更(gèng)加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集结规(guī)模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和(hé)巨(jù)龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的(de)账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的集(jí)结领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提(tí)升他们(men)的(de)增(zēng)益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说(shuō)的(de)那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功是一(yī)种(zhǒng)特(tè)殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟。为(wèi)防止在(zài)离(lí)线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来保护15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米(hù)你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知(zhī)道自(zì)己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一(yī)定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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