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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(美女脱了个精光露出奶囗和尿囗qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动(dòng)技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥(mí)是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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