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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可(kě)能数(shù)万(wàn)字(zì)也(yě)不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要(yào)在附近建立(lì)市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得(dé)更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过(guò)值(zhí)得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居(jū)住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第(dì)二(èr)季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务(wù))、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其(qí)次(cì)就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所需的人(ré太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名n)口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名时升级(jí)房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本(běn)作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个(gè)系列的(de)新玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作(zuò)用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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