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女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

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托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信(xìn)用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

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