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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特(tè)兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差(chà)不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回(huí)走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻(kè)意(yì)压货(huò),价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死(sǐ)。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器(qì),五个狂战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了(le)一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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