橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 style="text-align: center;">

【红狮(20分米等于多少米 20分米等于多少厘米shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

评论

5+2=