橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受(shòu)。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中(zhōng)。

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发p>

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的(de)时候,会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置也都差不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血(xuè),这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下(xià)一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打中他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具(jù)和(hé)技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾(dùn)等加(jiā)成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台,人(rén)物(wù)没有格挡(dǎng)技(jì)能,如(rú)果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没(méi)有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他(tā),这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上(shàng)面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能(néng)道具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同类型(xíng)的(de)道(dào)具来触发(fā)协同和其(qí)他效果,但是这个游戏(xì)解锁越(yuè)多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签相同第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了(le)4星道具(jù),很可能会(huì)被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的(de)设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般(bān),可操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集道具(jù),实际上还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就是让死细(xì)胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

评论

5+2=