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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多(duō)维出(chū)击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性(昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名xìng)

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本装备加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月(yuè)的(de)流失(shī)率已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很(hěn)合理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉(jué)是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路(lù)上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害收入的(de)差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要(yào)想打出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需(xū)要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在(zài)最酷(kù)的元素,真的(de)是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民(mín)比较(jiào)友(yǒu)好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外(wài)的(de)所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见。

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五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而(ér)言(yán),官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意(yì)压(yā)货(huò),价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真(zhēn)的(de)很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出(chū)了(le)一个随机(jī)性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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