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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女(nǚ)神专用(yòng)技能(néng)=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业(yè)有不同的加点思路,流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

流星女神加点

专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技(jì)=天星枪:用神圣(shèng)之力使陨石从(cóng)天空(kōng)落(luò)下,对敌(dí)人造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成(chéng)员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的防(fáng)御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升(shēng)II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方全体成(chéng)员的(de)魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增(zēng)益(yì)II:有30%的(de)机率(lǜ)能使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成(chéng)员受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打物理输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力(lì)点到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自天上降下无数(shù)戴着神圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成大(dà)范围伤害。sP3

转职(zhí)道具(jù):布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大范围造成伤害,有一(yī)定机率(lǜ)能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体(tǐ)HP自动(dòng)回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会附加(jiā)所(suǒ)有能(néng)力值(zhí)上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也(yě)附(fù)加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心益:使用特技让能力值(zhí)上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点

专用(yòng)技能=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高速地(dì)挥舞*后(hòu)所产生的(de)真(zhēn)空波(bō),对(duì)敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击(jī)力上升:战斗时,提(tí)升3%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提(tí)升(shēng)我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我方(fāng)成员的(de)魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力(lì):提升我(wǒ)方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量(liàng)上升:kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心战斗时,使回复道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先(xiān)精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次(cì)转职(zhí)做准(zhǔn)备(bèi)。

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