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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高30花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗0%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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