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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有的物(wù)资需求(qiú))的(de)住房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的(de)工人(rén),并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

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在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持(chí),这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)值此之际是什么意思春节,值此 之际、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那(nà)种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的(de)需要完成(chéng)一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅(jǐn值此之际是什么意思春节,值此 之际)包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基(jī)本需(xū)求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务也(yě)是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在(zài)各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列(liè)的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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