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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思自(zì)带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你及时(shí)的装备一(yī)些必要的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是(shì)加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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