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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的(de)攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术(shù)职业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完(wán)全可以达(dá)到(dào)的(de),跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去(qù)加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒(huāng)的时(shí)候不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前(qián)期的敌人(rén),那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的 二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效*** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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