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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱(lái)特(tè)这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神(shén)4.1的新活(huó)动武(wǔ)器。本期(qī)为大家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的(de)法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是高白值低(dī)属性,但充能(néng)是辅助向的(de)属性,按理对于(yú)辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要更(gèng)多的充(chōng)能属性,而(ér)不是(shì)攻击白值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能(néng)可以(yǐ)提高(gāo)角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自(zì)相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的(de)活动赠(zèng)送武(wǔ)器(qì)一样,明显在数值是存在毒点,不建议(yì)玩家强化(huà),收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会(huì)导致一些玩家(jiā)因为(wèi)入坑较(jiào)晚错过某些活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的(de)队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望。可以(yǐ)看(kàn)到,成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析其原因(yīn),试做和无垠(yín)的武(wǔ)器白(bái)值对那维莱特(tè)来说都没有收(shōu)益,其实就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因(yīn)为目(mù)前缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀的生(shēng)命百分比(bǐ)要比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所(suǒ)以输出(chū)还是金(jīn)珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来说可(kě)以是有效词条,那维开(kāi)大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化(huà),也可以给那维提供(gōng)完整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤害(hài)期望,流(liú)浪乐章(zhāng)按照20%攻(gō成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ng)击(jī)+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价于(yú)六(liù)轮(lún)平(píng)均触发三次不(bù)同的(de)bu成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份ff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大招(zhāo)还是(shì)比较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的(de)角色(sè)主(zhǔ)要是(shì)烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需(xū)求的角色。

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