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人+工念什么 人工念什么姓

人+工念什么 人工念什么姓 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

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清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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