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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是(小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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