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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害(hài),可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点,能造成(chéng)2点(diǎn)破(pò)韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡的技能,不(bù)享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此无法(fǎ)享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以(yǐ)10级战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式,只(zhǐ)要敌人血量超(chāo)过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可(kě)以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中(zhōng)吃(chī)满(mǎn)艾(ài)丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有效生命大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不高(gāo),随便(biàn)来个精英(yīng)血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即(jí)可。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技(jì)相同(tóng),在面对自(zì)带复活、吸血(xuè)或增伤技能(néng)的敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环(huán)能(néng)力,但是(shì)当天赋满4层后无(wú)法再获得额外(wài)能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层(céng)天赋(fù)时释放必(bì)杀技只能回复(fù)基础的5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额外回能(néng);而在3层(céng)天赋(fù)时释放(fàng)必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数(shù)消耗一(yī)波避免能(néng)量(liàng)浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解(jiě)锁(suǒ)相应额外技能(néng)之后连打部分次数(shù)变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下(xià),整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始也(yě)是这么想的(de),但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还(hái)是(shì)有点用(yòng)的,虽然不多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂部(bù)分,这里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀技消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌(dí)人挂上(shàng)易伤,然(rán)后(hòu)再造成一(yī)定伤(shāng)害,同时(shí)造成(chéng)3点削韧。

卢(lú)卡的必(bì)杀技不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门(mén)给没有裂伤(shāng)的(de)敌(dí)人开大(dà),然后再一次强(qiáng)化普攻,但实(shí)际上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技起手。

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