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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

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托帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会(huì)标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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