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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集整理的《失(shī)物终点(diǎn)站2》一(yī)款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的(de)谜(mí)题部分(fēn)比之一部更难,依然(rán)创意(yì)十足,可调(diào)查(chá)的东(dōng)西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大(dà)部(bù)分都可(kě)以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这(zhè)里是失物终(zhōng)点站(zhàn),遗失物们最终到达的(de)地(dì)点。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终点(diǎn)站(zhàn)》的(de)续(xù)作,但无需了(le)解前作便可游戏。

玩家(jiā)将成为列车(chē)员,将忘(wàng)记(jì)自己(jǐ)身份的遗失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为(wèi)关卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关卡都有提示和答(dá)案,即使(shǐ)是(shì)初(chū)学者(zhě)也能游玩(wán)并通关(guān)。

一、可(kě)玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)个小(xiǎo)关卡的解(jiě)谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会更喜欢解(jiě)决(jué)过程长、多(duō)场景关联强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也有(yǒu)它的(de)好(hǎo)处,方便简单,而且不(bù)烧(shāo)脑,不会(huì)玩(wán)着玩着就不(bù)知道要去哪。这个游戏(xì)是非常典(diǎn)型的日式温情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑谜(mí)题太(tài)多了,这(zhè)些正(zhèng)面的(de)解谜游(yóu)戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯(guàn)于寻求(qiú)感官(guān) *** 的现代,胆小解(jiě)谜者(zhě)的游(yóu)戏(xì)空(kōng)间其实被大(dà)大(dà)压缩了,而这款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个喘息(xī)的机会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来(lái)感受细腻(nì)情感(gǎn)的(de)时间(jiān)。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是(shì)一(yī)款(kuǎn)日(rì)系风(fēng)格很强(qiáng)的游戏(xì),游戏中(zhōng)充满(mǎn)了日常的东西,可能(néng)每个玩家在某(mǒu)种(zhǒng)程度上都(dōu)遇(yù)到过,尤其是手机在口(kǒu)袋里却(què)找不到,游(yóu)戏(xì)中就是(shì)这么(me)真实(shí)把这些展现出来了。最有感触的大概就(jiù)是到最后,就算是一个(gè)遗失品(pǐn),也在那一代(dài)人(rén)的记忆中留(liú)下了小(xiǎo)小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色(sè)。这是一种(zhǒng)有趣的(de)叙述方(fāng)式,在寻找被遗(yí)忘的名字和(hé)前往站点的过程中(zhōng),看(kàn)到了一个又一个温暖感人的(de)故事。不管珍(zhēn)贵与否,那些(xiē)陪伴(bàn)我们(men)很久的宠物(wù)和物品,承载着我们(men)最珍贵的回忆,我(wǒ)们(men)要(yào)好好(hǎo)珍惜。

三(sān)、谜(mí)题设(shè)计

《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更(gèng)难(nán),依然创(chuàng)意(yì)十(shí)足,可调查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太(tài)多(duō)乱七八糟的选项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大部分都可以自己解(jiě)决,很(hěn)多(duō)解(jiě)谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体验和游戏难度的平衡(héng)。只是操(cāo)作不太顺(shùn)利(lì),场(chǎng)景数量少,导致有些谜题解了一半还(hái)需要(yào)回(huí)顾线索,当你回来解决谜(mí)题的时(shí)候(hòu),需(xū)要(yào)点很多下才(cái)能回到谜题上,这(zhè)个(gè)很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图(t但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》ú),希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力(lì)。音乐透(tòu)露着淡淡的忧伤,很适(shì)合(hé)心(xīn)情和剧情,这个(gè)背(bèi)景音(yīn)乐百听不(bù)厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太纠结于(yú)过去(qù),既然有过(guò)去,过(guò)去总会在(zài)自己(jǐ)身上留(liú)下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关通(tōng)过了,它真的会让人意识到,随着时间的推移,事物(wù)发生变化是(shì)必然的,从侧(cè)面(miàn)突出了主题(tí),不同的(de)人玩的(de)心(xīn)情和理解都不一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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