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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(b如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉ù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要(yào)区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的(de)所(su如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉ǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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