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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(d一个男的长期不碰他老婆是什么原因e)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的(de)平替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng一个男的长期不碰他老婆是什么原因)进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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