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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长)性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比,镜(正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所(suǒ)以本次计(jì)算用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的(de)几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了(le)计算。

无可(kě)取代由于(yú)镜(jìng)流的(de)受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比较难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

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