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建议玩家尽量运用(yòng)同一种兵器(qì)和同一(yī)种武器尽量做到同一个(gè)方向(xiàng),连打效率(lǜ)会大大提高。

连打是游戏为了提(tí)高火力(lì)设计的(de)一种(zhǒng)进攻技(jì)巧。建议(yì)玩家尽量(liàng)运用同一种(zhǒng)兵器(qì)和同一(yī)种武器尽量做到同一个(gè)方向,连(lián)打(dǎ)效率会大大提高。

一般玩家在规划完机甲后,只考虑(lǜ)了兵(bīng)器的调配和方位(wèi),却(què)没有(yǒu)考(kǎo)虑到进行了连打来进(jìn)步输出,在战役(yì)中每个兵器的(de)开会开关都是独立(lì)的(de)。

例(lì)如(rú)配备(bèi)了两门午(wǔ)夜(yè)派对(duì)机枪后,两门机枪的开战(zhàn)并不是(shì)同一个开关(guān)操控(kòng)。这就意味着只能一个一个(gè)的(de)打,严重影(yǐng)响火力输出,小(xiǎo)编今日就来教(jiào)咱们怎么完成兵器连发。

1、尽量运用(yòng)同一(yī)种(zhǒng)兵器,由(yóu)于不(bù)同兵器之(zhī)间的开战推迟和上(shàng)弹(dàn)速(sù)度是不一样的(de),例(lì)如蔚蓝使者激(jī)光炮需求预热(rè)才干开战(zhàn),而机(jī)枪午夜派对就不(bù)需求进行预热。所(suǒ)以尽量一致兵器品(pǐn)种是之一(yī)步。

2、同一种武器尽(jǐn)量做到(dào)同一(yī)个方向,因为在战斗(dòu)中我(wǒ)们只能顾及到一个方向,朝着一(yī)个目标(biāo)进行射击,如果实现了连发之后武器(qì)方向(xiàng)不同就排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗会造成火力(lì)的浪费(fèi)。

3、在设(shè)置中更改开火(huǒ)键的位置,点(diǎn)击(jī)游戏主界面上的设置按键,选(xuǎn)择其中(zhōng)的操作(zuò)选项(xiàng),点(diǎn)击自定(dìng)义(yì)按键(jiàn)功能进入到战斗界面的按(àn)键设置。在界面的右下方(fāng)就是(shì)开(kāi)火键的(de)区域。

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最后把(bǎ)所有(yǒu)的开(kāi)火(huǒ)键的位置(zhì)都调整(zhěng)到一起,这样在战斗中手指就可(kě)以同时按住四个(gè)开火键了,实(shí)现所(suǒ)有武器一起连打,同一时间(jiān)内的火力也大大(dà)增强。

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