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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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