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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地(dì)府单位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出(chū)实力(lì),特(tè)殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助(zhù)战分(fēn)析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来奎木(mù)狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱点(diǎn),给敌(dí)人群(qún)体降(jiàng)低物理防御

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击(jī)的(de)同时(shí)有小概率可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的(de)一种(zhǒng)手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有(yǒu)效致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效(xiào)果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目(mù)标可以回血,回(huí)血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外均(jūn)会(huì)使(shǐ)用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地(dì)府单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残(cán)血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回(huí)合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一(yī)线物(wù)理的输(shū)出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出(chū)弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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