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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

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技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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