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农村信用社几点上班下班时间

农村信用社几点上班下班时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(s农村信用社几点上班下班时间hè)手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火农村信用社几点上班下班时间箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)农村信用社几点上班下班时间空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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