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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

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普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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