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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明 桂(guì)乃芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就明(míng)白这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率(lǜ)不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但(dàn)在(zài)解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中(zhōng)圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下(xià)则(zé)可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式,持续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提(tí)高。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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