橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效(xiào)果有点难(nán)受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

评论

5+2=