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八千米多少公里

八千米多少公里 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《逆水寒手游(yóu)》英雄(xióng)碧(bì)血鸣沙(shā)怎(zěn)么过(guò) 英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻(gōng)略游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤害,多(duō)了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害(hài)不(bù)高,但是没(méi)必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子(zi)。

张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石(shí)柱子(zi)机制(zhì),优先推大(dà)石柱子,三(sān)个人一(yī)起(qǐ)或者(zhě)一个(gè)人推(tuī)三次,不然伤害很高会被全部(bù)秒掉;种(zhǒng)师道不动禅(chán)心(百(bǎi)家(jiā)技能(néng))至少有两个人佩戴,换着用(yòng)即(jí)可,不会打的就(jiù)全(quán)部都带,伤(shāng)害不差的;新(xīn)增机制碧血刃(rèn)魂:近战或者(八千米多少公里zhě)会近(jìn)战(zhàn)的(de)角色站在(zài)上面即(jí)可获得守护(hù)灵,用于(yú)弹(dàn)反(fǎn)橘黄色圈的陨石,单人模(mó)式队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最(zuì)后(hòu)加自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通(tōng)关攻(gōng)略

奖(jiǎng)励内容(róng):76装等百炼鞋子(zi),护腕(wàn),项链(liàn),76装等(děng)首领(lǐng)独珍。

首通后可领(lǐng)取启窍丹,可以开(kāi)启小特质的第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他的机制(zhì)都(dōu)一(yī)样,伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能(néng),伤害不高,但(dàn)是(shì)没(méi)必(bì)要硬抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技(jì)能,铁(tiě)衣的铁壁,神相的(de)冰箱都可(kě)以抵(dǐ)消掉(diào)棋魂(hún),大家可以站在一个(gè)带铁壁的队友身后或(huò)者跳跃躲避(bì)即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子,三个人一起或者一个人推三(sān)次,不(bù)然伤害很高会被(bèi)全(quán)部秒(miǎo)掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好铁衣的血量就好(hǎo)!

铁手现在会在(zài)附近释放红圈,大家一定要及时躲避,之一时(shí)间闪(shǎn)可以出(chū)去,不(bù)行就带一(yī)个位移技能躲开(kāi)就(jiù)行(xíng),其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不(bù)动禅心(百(bǎi)家技能)至少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的(de)就全部都带,伤害不(bù)差的。

绝技:需要一个太极(jí)图(tú)清地火,需要一个春华佑世保证血量。

种师道正常打就(jiù)行,机制没有变(biàn)化,弹反好就可以过(guò)了(le),也没时(shí)间限(xiàn)制(zhì),慢(màn)慢(màn)打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒(nù)无影(yǐng)拳(quán)也没变(biàn),原(yuán)来被吸了(le)开不动禅心和春(chūn)华佑世(shì),现在(zài)也一样,素(sù)问记得拉(lā)好约定哦~

新增(zēng)机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会(huì)近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随(suí)便(biàn)弹反(fǎn),橘黄色(sè)圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下(xià)比较慢,马上到边(biān)缘(yuán)的时候按弹反(fǎn)即(jí)可,或(huò)者使用普攻也(yě)可以弹反,一定要(yào)注意碧血刃(rèn)魂会消失,不定时会在地上出现新的碧血刃(rèn)魂,弹反(fǎn)橘黄圈的人(rén),之一时(shí)间(jiān)拾取即可。

弹反大(dà)陨石(shí),开始的红圈和原(yuán)来一样不能碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要弹反8次,默认8次(cì)即可,一(yī)个(gè)人尽(jǐn)量弹两次,这个不难,大家注(zhù)意弹反即可。

总结:组队(duì)模式,伤害基本很够,张叔夜和铁(tiě)手没有难度,打两次就能过(guò),主(zhǔ)要是怒(nù)种(zhǒng)师道,难度在于地(dì)上的碧血刃魂不容易被(bèi)发现,一(yī)定要之一时(shí)间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家(jiā)注意别死(sǐ)就行啦。

【单人模式】

队(duì)伍(wǔ)配置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就(jiù)可以通关,评分(fēn)不够的大家把(bǎ)东极(jí)海的独珍(zhēn)拿完就差不多(duō)了。

张叔夜(yè)和(hé)铁手以及种师道随便打,基(jī)本没有难(nán)度(dù),也(yě)不用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候伤害不够。

怒种(zhǒng)师(shī)道,大家(jiā)要自己捡碧血(xuè)刃魂,去弹(dàn)反橘黄(huáng)圈,还(hái)有冲(chōng)刺的后半段的弹反(fǎn)也要(yào)自己(jǐ)来(lái),更好在自己带个太极图清(qīng)火,不然被怒(nù)无影拳拉过去会(huì)烫死,机制尽量都走一走会破怒种师道的防(fáng)御,可以打的(de)更(gèng)快保(bǎo)证通关,倒地(dì)也不怕有三个素(sù)问(wèn),放心就好。

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