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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则(zé)综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能(néng)具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较(jiào)不(bù)错(cuò)的(de)存(cún)在,进阶效(xiào)果攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适(shì)用(yòng)场(chǎng)合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有情,两人下凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌(dí)人群体降低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻击的同时有小概(gài)率可(kě)以给目标挂毒,一(yī)般(bān)情况可增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配(18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身和某(mǒu)一单(dān)位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进(jìn)阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血同(tóng)比例(lì)上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六(liù)道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú),治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助(zhù)战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力(lì)

起始(shǐ)伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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