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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗基础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动(dòng)技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用(yòng),不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能(néng)一梦。

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