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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机(jī)就随得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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