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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们(m一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月en)可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑(sù)造自(zì)己的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和(hé)子(zi)类别(bié)数(shù)量(liàng)是(shì)没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强(qiáng)化(huà)自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新(xīn)玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的各(gè)类研究。最初(chū)的重要(yào)里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将战力提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁(qiān)移王国(guó)的(de)难度(dù)),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御(yù)力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高水平(píng)。超(chāo)过(guò)这些(xiē)数(shù)字(zì)的(de)士(shì)兵都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军(jūn),或(huò)是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介(jiè)绍(shào)战士类别(bié)时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏(xì)内的(de)特定内容(róng)组合(hé),例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是(shì)拥有一套或(huò)多套(tào)上述(shù)内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩家收(shōu)集它们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多(duō),能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收(shōu)集一点,而(ér)不(bù)是只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集(jí)不一定(dìng)是为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们(men)会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造(zào)一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他们(men)还(hái)会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提高超量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派遣行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领(lǐng)主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在(zài)后(hòu)期(qī),对于(yú)不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于(yú)我(wǒ)们(men)一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要(yào)花(huā)费许多(duō)时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款游戏(xì)中(zhōng)是(shì)十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规(guī)划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其(qí)他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社交技(jì)能且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游(yóu)戏(xì)活动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内(nèi)会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏(xì)活(huó)动中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更(gèng)大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无(wú)上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之(zhī)间可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增益(yì)和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规模过小的(de)领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出(chū)色的(de)收集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会(huì)孕育出(chū)数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做法有助于将火(huǒ)力集中在更容(róng)易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平(píng),才(cái)能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色。而在这(zhè)款一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力(lì)征服(fú)他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自(zì)己的(de)击(jī)杀(shā)数和(hé)军(jūn)功(gōng)值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期(qī)间被军(jūn)功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏(xì)前(qián)设(shè)置结(jié)界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩(wán)家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的(de)属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目标(biāo)一致的联盟。

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