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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于(yú)施加(jiā)灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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