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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生存(cún);其他方面:全(quán)队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己(jǐ)方单(dān)位比(bǐ)敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自身(shēn)生存(cún),适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄(huáng)袍怪(guài)本名奎木狼(láng),二十八(bā)宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女有情(qíng),两人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技能

<韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说p>黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击技能(néng)

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物(wù)理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地(dì)府经脉(mài)灵幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可增(zēng)强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能(néng)

分担(dān)伤害的技能,有效致使自身(shēn)和(hé)某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无六道(dào)效果则必然六道,此外均(jūn)会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位(wèi)配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力(lì)

起(qǐ)始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多(duō),至(zhì)少需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实(shí)力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战

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