橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本(běn)与使用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版本(běn)的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分(fēn)身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道(dào)

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好>

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

评论

5+2=