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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精华(huá)之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

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①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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