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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能(néng)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals画面(miàn)设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分(fēn)辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下(xià)小(xiǎo)伙伴们可以(y丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体ǐ)直接(jiē)使用游戏的默认画(huà)面(miàn)设置。

如果(guǒ)游戏的默(mò)认画面设置(zhì)没有很好的游(yóu)戏帧率(lǜ)就可以(yǐ)参考下面的设置。

窗口模式:窗口全(quán)屏。

分(fēn)辨率:小伙伴可(kě)以根(gēn)据自己显示屏的分辨率进(jìn)行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂(chuí)直同步(bù):关闭(bì)。

Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性(xìng)能。

视野:110。

动态模糊(hú):关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自(zì)己显卡的性能(néng)选择,一般low就(jiù)够(gòu)用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效(xiào)果(guǒ):低(dī)。

植被(bèi):丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体低。

着(zhe)色:低。

全局照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小伙(huǒ)伴们(men)需要根据自己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推(tuī)荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们(men)在进(jìn)行(xíng)图像设置的时候,需要根(gēn)据自(zì)己电(diàn)脑的性(xìng)能进(jìn)行(xíng)略微的调整(zhěng),这样才可以获取(qǔ)更优质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之后还(hái)是没有拥有(yǒu)优(yōu)质的游戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游(yóu)戏光(guāng)追关闭。

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