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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dànxl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤)模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤="《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享">

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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