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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

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《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是其(qí)他游戏(xì)中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸引火力吸(xī)收伤(shāng)害的。龙之谷里面(miàn)的战士(shì)主要起到的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普(pǔ)通(tōng)困(kùn)难大师(shī)模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如(rú)在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的(de)动作,这时(shí)候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技(jì)能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤(shāng)害。而深(shēn)渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干掉一(yī)个(gè)BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭(píng)借的(de)就是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重(zhòng)击技能(néng)在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战士分为:战神(shén)、剑圣(shèng);战神又(yòu)分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主(zhǔ)。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受(shòu)力量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥(yōng)有(yǒu)可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力(lì)魔法,但防御力较低(dī)。一旦(dàn)被(bèi)敌人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入危险之中(推(tuī)荐中级玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法师分(fēn)为:元素、魔导;元(yuán)素又分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的打手(shǒu),战(zhàn)场(chǎng)上的天使(shǐ)。一进入龙之谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽的牧师所(suǒ)吸引,以(yǐ)神的名义(yì)打击邪恶力量,牧(mù)师那华(huá)丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血的(de)存在,一(yī)切(qiè)的一(yī)切皆表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业(yè)。每一个强大(dà)的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个(gè)强(qiáng)悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士一样(yàng)的存在,能(néng)攻能守,远近都可(kě)以,然防御有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时间(jiān)内体验(yàn)了下龙之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭(jì)师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣(shèng)骑(qí)士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响,十字(zì)军主要受力量(liàng)和智力属性影响(xiǎng),雷(léi)神和(hé)圣徒成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份(tú)主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像(xiàng)其他(tā)游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手(shǒu)技能(néng)与攻击的准(zhǔn)确(què)度(dù)完(wán)全取决(jué)于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家(jiā)可以更快的上手。弓(gōng)箭(jiàn)手擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭(jiàn),在(zài)后方进行(xíng)远距离攻击。凭(píng)借快速的移动(dòng)和多(duō)样的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近(jìn)自己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神(shén)、游侠;箭神(shén)又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞(wǔ)者、风行(xíng)者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅长近(jìn)身攻(gōng)击(jī)。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受敏(mǐn)捷属性影(yǐng)响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物(wù)进(jìn)行战斗,用火(huǒ)炮(pào)和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程(chéng)师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各(gè)种支援来帮助(zhù)队(duì)友。职业(yè)主要偏暗(àn)属性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌(dí)人的生命(mìng)。主要受(shòu)力量和敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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