橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门(mén)怎(乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么zěn)么玩 神(shén)古高(gāo)门打(dǎ)法详细技(jì)巧(qiǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对(duì)我(wǒ)们接下(xià)来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害我(wǒ)觉得(dé)基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可以(yǐ)选择(zé)直(zhí)接无视。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机制,也是(shì)最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该(gāi)了(le)解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边(biān)的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿(ná)到(dào)伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之(zhī)一(yī)个分体(tǐ)阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么p>

注意每(měi)个(gè)翅膀(bǎng)伤害第(dì)1名(míng),才能够获(huò)得(dé)增伤(shāng)加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大(dà)幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是(shì)根(gēn)据(jù)伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机(jī)制一(yī)样(yàng)的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师(shī)也(yě)没(méi)有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要(yào)根据自己目(mù)前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容(róng)搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

评论

5+2=