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本作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机(jī)动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也(yě)是极为(wèi)丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)破(pò)坏(huài)地(dì)图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次(cì)为大家(jiā)带(dài)来(lái)the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽(suī)然是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性的射(shè)击对(duì)战,各(gè)自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能(néng)够(gòu)带来的(de)体验效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够(gòu)推翻。

高机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话法更换(huàn)配置(zhì)和角色,所以脑洞的(de)开发更多的是在游玩前的(de)自定义(yì)配置角色(sè)上(shàng)。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备(bèi)的武器(qì)和(hé)道具(jù)都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是跑得快作(zuò)为(wèi)携带目标(biāo)跑路是较(jiào)为好(hǎo)用的(de),壮体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射(shè)击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包括可(kě)破坏墙壁的(de)道(dào)具、能快(kuài)速移动(dòng)的(de)绳(shéng)索、超级大(dà)跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不(bù)同效果的装备道(dào)具。

由于其(qí)种类效果实在是特别(bié)的多,所(suǒ)以在每次开(kāi)始游戏(xì)前小编也总(zǒng)是会因为“这也(yě)想装备,那也想带上(shàng)”但(dàn)位置却(què)不够(gòu)而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义(yì)创建(jiàn)的角色配置有(yǒu)着很多不同(tóng)的注(zhù)重(zhòng)方向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次测(cè)试中就(jiù)自己(jǐ)构(gòu)建了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐趣翻倍,还(hái)需要抢什么金(jīn)库。

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通过不同效果(guǒ)的道具和武器搭(dā)配能(néng)够有着不一样的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩(wán)的感受(shòu)会发生极(jí)大(dà)的变化(huà),能(néng)够长时间保持极(jí)高的(de)新鲜体验感。

自(zì)由且震撼的场景(jǐng)破(pò)坏

游戏内(nèi)存(cún)在着场(chǎng)景破(pò)坏这一特色内容(róng),大家可能(néng)会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本(běn)作的场(chǎng)景破(pò)坏是(shì)极度自由的(de)。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼(lóu)上有一队以重火力守着(zhe),这(zhè)时(shí)候可以来几个炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破进(jìn)去(qù)。

还能够(gòu)多(duō)个爆(bào)破(pò)点(diǎn)将一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层(céng),甚至能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即使是载(zài)体(tǐ)被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但是本作全破(pò)坏(huài)的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆一地(dì)的(de)视觉(jué)感(gǎn),以各种各样的战术(shù)收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可(kě)重复(fù),这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技(jì),但(dàn)是(shì)现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒杀的武器(qì),让(ràng)人完(wán)全(quán)无法找到公平竞技的(de)感觉(jué)。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两人(rén)对枪(qiāng),一(yī)弹夹(jiā)下(xià)去(qù)两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来(lái)说本作是一(yī)款有着极大潜力(lì),且目(mù)前(qián)表(biǎo)现就(jiù)非(fēi)常好的之一(yī)人称射击(jī)竞技游戏,虽(suī)然(rán)存(cún)在一定的平(píng)衡(héng)问题,但处(chù)于(yú)测试阶段(duàn)有着充(chōng)足的世界发掘(jué)这些问(wèn)题,且(qiě) *** 组也在积(jī)极(jí)解决,总的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非(fēi)常(cháng)推荐入手体(tǐ)验。

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