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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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