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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

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《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是自(贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句zì)身除法宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如(rú)果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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