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骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差

骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被(bè骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差i)动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话(huà),那(nà)么其实就是很长时间的法术(shù)六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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