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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果让我用(yòng)一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的(de)各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带(dài)来新的(de)需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的(d嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念die)关系——比如(rú)各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的(de)重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的(de)游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时(shí)才入(rù)门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容(róng)来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期(qī)风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如(rú)何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等(děng)),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的(de)人口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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