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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的(de)原神元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家(jiā)摸不(bù)透的(de)一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给大家整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反(fǎn)应(yīng),是掌握原神战(zhàn)斗系(xì)统的之(zhī)一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内容(róng),全程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来(lái)看图(tú)片左(zuǒ)边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌(dí)人附(fù)着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌(dí)人造成额外雷元素(sù)伤害(hài),若周围存(cún)在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的(de)百分比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元(yuán)素攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)敌人(rén)解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的(de)物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存(cún)在一(yī)定的克(kè)制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此(cǐ)导致(zhì)的(de)一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法(fǎ)师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是(shì)一种非常特(tè)殊的(de)元素,目(mù)前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)层面上(shàng),中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样草元(yuán)素只和火(huǒ)元素(sù)反应(yīng)。在战(zhàn)斗中则表现为火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风(fēng)元素伤害外(wài),还(hái)会额外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成对应元素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子(zi)来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

<中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样p>风:风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

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